Fiz ainda pouco um jogo da memória bem simples para mostrar algumas funcionalidades da Engine(motor) que eu estou fazendo, a PESTEngine.
Este projeto tem em torno de 5% da Engine até agora.
Eu pretendo lançar periódicamente jogos cada vez mais complexos, mostrando as funcionalidades disponíveis.
Ela é uma Engine de alto nível que utiliza as funções do SDL.
O Jogo é um jogo da memória bem simples, de apenas 9 cartas.
Uma das cartas não tem par.
Tentei fazer da forma mais clara e objetiva possível.
Utilizei Objetos dinâmicos e estáticos, para mostrar como utilizar cada um.
As imagens das cartas foram tiradas da internet, eu apenas acrescentei alguns efeitos.
Para compilar você precisa passar os parâmetros
-lmingw32
-lSDLmain
-lSDL
-lSDL_image
e ter o SDL e o SDL_image configurados.
Link para o jogo aqui .
Este projeto tem em torno de 5% da Engine até agora.
Eu pretendo lançar periódicamente jogos cada vez mais complexos, mostrando as funcionalidades disponíveis.
Ela é uma Engine de alto nível que utiliza as funções do SDL.
O Jogo é um jogo da memória bem simples, de apenas 9 cartas.
Uma das cartas não tem par.
Tentei fazer da forma mais clara e objetiva possível.
Utilizei Objetos dinâmicos e estáticos, para mostrar como utilizar cada um.
As imagens das cartas foram tiradas da internet, eu apenas acrescentei alguns efeitos.
Para compilar você precisa passar os parâmetros
-lmingw32
-lSDLmain
-lSDL
-lSDL_image
e ter o SDL e o SDL_image configurados.
Link para o jogo aqui .